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我的腳本適用於3D遊戲對象,但不適用於Text
組件。我如何使它在文本上工作?我會很感激你的幫助。如何更改UI文本顏色
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Colors : MonoBehaviour
{
public float timer = 0.0f;
Renderer rd;
void Start()
{
rd = gameObject.GetComponent<Renderer>();
}
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
if (timer >= 2.0f)//change the float value here to change how long it takes to switch.
{
// pick a random color
Color newColor = new Color(Random.value, Random.value, Random.value, 1.0f);
// apply it on current object's material
rd.material.color = newColor;
timer = 0;
}
}
}
無論誰提出了問題 - 請編輯它,所以它實際上包含問題(「請幫助」是*不是*問題)。 –
您不能以這種方式使用Update()。只需使用** Invoke **製作一個計時器即可。這很容易。 – Fattie
你能告訴我嗎?我是編程的新手。 – OneARMINAS