3
我有一個佈局,看起來像這樣:(沒有箭頭)機器人旋轉動畫
周圍的佈局動物的圖片。 我想製作一個旋轉動畫,以便所有動物都會沿箭頭方向(實際上,它們應該能夠在視圖周圍360°旋轉)方向 並替換彼此的位置。但保持自己的方向 - 以便每個動物將保持站在她的腿,而不是她的頭:-)
我堅持了這個問題2天現在,我不知道如何實現這個
請幫忙嗎? 謝謝, 羅恩
我有一個佈局,看起來像這樣:(沒有箭頭)機器人旋轉動畫
周圍的佈局動物的圖片。 我想製作一個旋轉動畫,以便所有動物都會沿箭頭方向(實際上,它們應該能夠在視圖周圍360°旋轉)方向 並替換彼此的位置。但保持自己的方向 - 以便每個動物將保持站在她的腿,而不是她的頭:-)
我堅持了這個問題2天現在,我不知道如何實現這個
請幫忙嗎? 謝謝, 羅恩
你可以手動動畫他們,像遊戲精靈。在
rotate_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:toDegrees="0"
android:fromDegrees="359"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000"
android:repeatCount="infinite"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
/>
</set>
rotate_right.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:toDegrees="359"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000"
android:repeatCount="infinite"
android:interpolator="@anim/lin"
/>
</set>
佈局xml文件(只是一個文本框的頂部和底部,你會:另一種選擇,就是反對旋轉的動畫。必須自己實現4個角落;)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
<FrameLayout
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:id="@+id/outer"
>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:id="@+id/top"
android:text="Top"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:id="@+id/bottom"
android:text="Bottom"/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
您的活動:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.[yourlayout]);
findViewById(R.id.outer).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_left));
findViewById(R.id.top).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_right));
findViewById(R.id.bottom).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_right));
}
出於某種原因,我不能讓旋轉到正確使用線性內插。它不斷加快/放慢速度。可能必須在代碼中這樣做。
以及如何應用動畫?在LinearLayout或FrameLayout上?你可以添加一些代碼嗎? –
啊!!!完全忘了。 –
謝謝!!!!這是工作! –