一個簡單的問題 - 在libgdx中,您可以運行的默認最高fps爲60(或61,無論如何)。如果它是一個桌面的問題,可以通過使用LWJGL配置在Android上使用無限制FPS運行libgdx應用程序?
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.foregroundFPS = 0;
cfg.backgroundFPS = 0;
new LwjglApplication(new Pulmusic(), cfg);
解決,但那裏有在AndroidApplicationConfiguration沒有這樣的方法,它必須被用來初始化Android平臺遊戲的配置。
這是一種在libgdx的Android平臺上禁用這種限制fps的方法嗎?
@BennX這個問題的答案是桌面具體而且不適用於此。 – noone