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我使用CosmicMind的快速材質庫。我試圖讓Menu
示例與編程式自動佈局一起工作 - 我可以在哪裏找到如何使其工作的示例?CosmicMind Swift材質庫帶有堆疊菜單的編程式自動佈局
從Github上的例子我還沒有想出一種使用自動佈局的方法。
/// Prepares the FlatMenu example.
private func prepareFlatbMenuExample() {
let btn1: FlatButton = FlatButton()
btn1.addTarget(self, action: "handleFlatMenu", forControlEvents: .TouchUpInside)
btn1.setTitleColor(MaterialColor.white, forState: .Normal)
btn1.backgroundColor = MaterialColor.blue.accent3
btn1.pulseColor = MaterialColor.white
btn1.setTitle("Sweet", forState: .Normal)
view.addSubview(btn1)
let btn2: FlatButton = FlatButton()
btn2.setTitleColor(MaterialColor.blue.accent3, forState: .Normal)
btn2.borderColor = MaterialColor.blue.accent3
btn2.pulseColor = MaterialColor.blue.accent3
btn2.borderWidth = .Border1
btn2.setTitle("Good", forState: .Normal)
view.addSubview(btn2)
let btn3: FlatButton = FlatButton()
btn3.setTitleColor(MaterialColor.blue.accent3, forState: .Normal)
btn3.borderColor = MaterialColor.blue.accent3
btn3.pulseColor = MaterialColor.blue.accent3
btn3.borderWidth = .Border1
btn3.setTitle("Nice", forState: .Normal)
view.addSubview(btn3)
// Initialize the menu and setup the configuration options.
flatMenu = Menu(origin: CGPointMake(spacing, view.bounds.height - height - spacing))
flatMenu.direction = .Down
flatMenu.spacing = 8
flatMenu.buttonSize = CGSizeMake(120, height)
flatMenu.buttons = [btn1, btn2, btn3]
}
flatMenu
是從材料庫Menu
類型的,並且是保持在每一個菜單中的按鈕的一類。看起來「起源」是控制頁面定位的東西,但因爲Menu
不是UIView子類,所以我不確定如何在自動佈局中使用它。
public class Menu {
...
}
非常感謝@jlichti!你是一個拯救生命的人!這非常有效,並允許我使用程序化自動佈局將菜單定位到需要的位置。 – DiscDev
嗨,這個問題啓發了版本1.32.1中的更新,現在有一個MenuView :)有一個示例項目顯示它是如何工作的。 – CosmicMind
@CosmicMind你搖滾,感謝偉大的自由! – DiscDev