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挑戰在於,您需要序列化您的actor以將其發送到羣集中的每個節點。參與者通常用於跨線程共享可變狀態的事情,在單個線程中運行 - 如果參與者存在於集羣中的每個節點上,那麼這不起作用。假設可能在火花操作中使用一名演員,但我不確定在考慮到您所面臨的限制後會解決什麼問題。
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