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我有這方面 var geometry = new THREE.SphereGeometry(50, 64, 32);
我想創建像 function onMouseMove(event){ mouseX = (event.clientX - window.innerWidth/2)/window.innerWidth/2; mouseY = (event.clientY - window.innerHeight/2)/window.innerHeight/2; }
變化值,three.js所
一個fonction要獲得SphereGeometry(50, MouseX*64, MouseY*32)
但我不能找到合適的辦法寫這個.. 有人可以幫助我,謝謝。