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我的標題可能沒有意義。但基本上我一直都是這樣做的。更好的性能退出功能在代碼頂部或之後?
void Start() {
if (someBoolean) {
/*
*
Do My Code
which could be a lot
*
*/
}
}
但我最近在Unity Documentation上看到過這樣的東西。
void Start() {
if (!someBoolean) return;
/*
*
Do My Code
which could be a lot
*
*/
}
用if語句我知道代碼被跳過了,但是這樣做是否會影響性能?
當然,我確實意識到也可以選擇這樣做,我確實喜歡。它看起來比我更順序。
我的問題是這樣做的效果嗎?
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我將在下面標記爲正確答案,因爲這似乎是正確的。我只是將包含在評論中的鏈接,因爲這個問題已經回答了: Stack Exchange
編譯器非常聰明。也是你的第二個例子是無效的c# –
所以它很聰明..是否它沒有任何區別? – blapaz
它可以對代碼進行重新排序,因爲它最適合您,它可能會爲您覆蓋。 –