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我想到了一個想法,並且希望獲得關於最佳實現的意義的一些觀點。這個前提基本上是緩慢移動的物體在箱體內部迴盪。想像遊戲中的「小行星」,但沒有太空船(並與牆壁碰撞而不是通過)。尋找(可能是CSS)涉及移動物體的設計解決方案
因爲這是在背景和純粹的審美,我認爲它是相當輕量級。我會使用所有的CSS,但我的問題是可以將多個動畫應用於一個對象?說,如果我有一個方形蹦跳着使用
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.square {
animation: moveX 2.05s linear 0s infinite alternate, moveY 2.4s linear 0s infinite
@keyframes moveX {
from { left: 0; } to { left: 480px; }
}
@keyframes moveY {
from { top: 0; } to { top: 280px; }
}
}
我怎樣才能得到它的連續旋轉,以及一箱?或者至少創造一些這樣做的效果?如果我需要將某些東西放在一起,那麼很好,只是好奇我是否忽略了CSS。
看看[這個答案](http://stackoverflow.com/a/21320622/3157745)。您可以將「旋轉」類添加到您的「square」類元素上並播放該結果。基於不同類的鏈接動畫是一種可能的解決方案,並將多個動畫鏈接到同一個類中。 – Xenyal