使用JSON文件看起來像這樣,是否有可能在Unity中反序列化字典?
{
"dict": {"key": "value"}
}
我怎樣才能使一個名爲「字典」的字典,看起來像這樣{「關鍵」:「值」}在Unity?
這是我的課。
[Serializable]
public class MyJson
{
public Dictionary<string,string> dict;
}
我不知道爲什麼,但是當我嘗試使用這個類,它似乎並沒有改變字典到字典,我預計JsonUnility.FromJson()方法。相反,它只是空。
編輯:我見過,在統一的文檔它說:「字典中不支持」那麼有沒有創建字典容易一些方便的方法或我將不得不與數據拼湊它自己?
這是一個潛在的JSON。雖然這是我創建了另一個問題,但我是用python創建了JSON,這意味着我的字典中可能有不同的值類型,但這對C#不起作用,因此現在它只是字符串,我會稍後爲此找出一些事情。 (可能是通過使所有的列表,然後是隻串的人只會有1元)
{
"pages": [
{
"files": "[null, null, null, null]",
"imagepath": "C:/Users/Jeff/Pictures/location_sharing.png",
"pageNum": "0",
"polygons": "[[[122, 184], [178, 180], [174, 159], [126, 158]], [[191, 157], [194, 185], [241, 183], [246, 154]], [[334, 219], [323, 236], [323, 247], [338, 259], [358, 259], [364, 236], [356, 221], [344, 215]], [[512, 221], [503, 235], [508, 256], [518, 267], [538, 260], [548, 250], [541, 228], [529, 218]]]"
},
{
"files": "[null, null, null]",
"imagepath": "C:/Users/Jeff/Pictures/node.png",
"pageNum": "1",
"polygons": "[[[189, 149], [181, 152], [188, 170], [197, 182], [196, 173], [192, 153]], [[233, 176], [258, 171], [244, 144]], [[116, 260], [143, 227], [181, 210], [225, 202], [276, 199], [305, 210], [353, 222], [360, 252], [361, 266]]]"
}]}
閱讀 - http://stackoverflow.com/a/38535392/294884 – Fattie
可能重複[什麼是循環銷售數據的JSON以在Unity中創建圖表的最佳方式?](http:// stackoverflow。 com/questions/38535239/whats-the-best-way-to-loop-through-a-json-of-sales-data-to-create-a-graph-in-un) – Fattie
[JSON反序列化在Unity C#中使用MiniJSON](http://stackoverflow.com/questions/36239705/deserialization-of-json-using-minijson-in-unity-c-sharp) – Cabrra