2016-03-28 71 views
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我正在寫給你一個小問題。我在C#.NET MVC5中編寫小應用程序,我有一個問題,我如何從列表中獲得一些隨機項目?我如何從列表中獲得隨機數的元素

我的代碼:

public ActionResult ProductsList() 
{ 
    List<Product> products = productRepo.GetProduct().ToList(); 
    return PartialView(products); 
} 

這個方法返回完整列表,我該怎麼做是正確的?

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什麼是少數,2或3或特定的任何數字? –

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請詳細說明*一些隨機項*。例如,你允許*重複*嗎? :'列表[3],列表[7],列表[3]'?這些項目是否應該*訂購*:'列表[3],列表[8]'或者列表[8],列表[3]'也可以做到這一點? –

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6個項目可以很好,無需重複 – Giacomo

回答

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根據生成的隨機數生成一個隨機數並獲取列表的6個元素。

public ActionResult ProductsList() 
    { 
     Random rnd = new Random(); 
     List<Product> products = productRepo.GetProduct().ToList(); 
     Random r = new Random(); 
     int randomNo = r.Next(1, products.Count); 
     int itemsRequired = 6; 
     if (products.Count <= itemsRequired) 
      return PartialView(products)); 
     else if (products.Count - randomNo >= itemsRequired) 
      products = products.Skip(randomNo).Take(itemsRequired).ToList(); 
     else 
      products = products.Skip(products.Count - randomNo).Take(itemsRequired).ToList(); 
     return PartialView(products)); 
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我該如何做最小和最大數量的隨機元素?現在它給了我隨機數量的元素。我需要6個元素默認,總是。 – Giacomo

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@Giacomo,我已經更新了我的答案,以便始終生成6個元素。 –

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如果最初的產品列表有*值太少,該怎麼辦?例如。只有'itemsRequired = 6'時纔有'3'?在你當前的代碼中,一個* exception *將被拋出,當最好的出路,恕我直言,是返回整個列表。 –

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在某處創建一個Random類的實例。請注意,每次需要隨機數字時,不要創建新實例非常重要。您應該重新使用舊實例來實現生成的數字的一致性。

static Random rnd = new Random(); 
List<Product> products = productRepo.GetProduct().ToList(); 
int r = rnd.Next(products.Count); 
products = products.Take(r).ToList(); 
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我很確定這將始終從列表的開始。 – Derek

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如果'rnd.Next(list.Count)'返回* zero *會怎麼樣?可能,* emply列表*不是所需的輸出。 –

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利用Random類的,並利用其返回非負數低於指定限度NEXT功能...

List<Product> products = productRepo.GetProduct().ToList(); 

var randomProduct=new Random(); 

var index=randomProduct.Next(products.Count); 

return PartialView(products[index]); 

希望這可以幫助你.. 編碼愉快

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我建議選擇了隨機索引,然後返回相應的項目:

// Simplest, not thread-safe 
private static Random s_Random = new Random(); 

private static List<Product> PartialView(List<Product> products, int count = 6) { 
    // Too few items: return entire list 
    if (count >= products.Count) 
    return products.ToList(); // Let's return a copy, not list itself 

    HashSet<int> taken = new HashSet<int>(); 

    while (taken.Count < count) 
    taken.Add(s_Random.Next(count)); 

    List<Product> result = new List<Product>(count); 

    // OrderBy - in case you want the initial order preserved 
    foreach (var index in taken.OrderBy(item => item)) 
    result.Add(products[index]); 

    return result; 
}