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我是新來的HTML和Javascript,並瞭解它我正在做一個增量遊戲(類似於CookieClicker或CivClicker)。HTML5 LocalStorage與我的變量搞砸
我試圖保存和加載進度,我可以保存它只是很好,但是當我加載它,它會正確加載所有的變量,但是當我點擊一個按鈕增加一個變量,它會做一些奇怪的東西,這很難解釋,我會發布代碼,所以你可以再看看它。
function loadProgress() {
if (typeof (Storage) !== "undefined") {
progress = localStorage.progress;
speed = localStorage.speed;
quality = localStorage.quality;
isDone = localStorage.isDone;
totalMoney = localStorage.totalMoney;
speedCost = localStorage.speedCost;
gamesSold = localStorage.gamesSold;
autoclick = localStorage.autoclick;
autoclickCost = localStorage.autoclickCost;
currentBugs = localStorage.currentBugs;
refreshDisplay();
} else {
console.log("LocalStore not appliable.")
}
}
按 '設計',直到你到達100%,然後點擊 '賣你的遊戲'。然後只需點擊保存進度然後點擊進度並點擊設計並再次出售遊戲,您會看到數字增加得非常奇怪,而且根本沒有預料到。
'ShowMeTheMoney'將向您顯示控制檯中的變量,以便您可以驗證變量是否已正確存儲。
我不知道爲什麼會發生這種情況,所以如果有人能幫上忙,那就太棒了。
你可以用'進度=號(localStorage.progress);'太。 –