此代碼是爲了觸發碰撞:如何在發生碰撞時激活此代碼?
public class Collision : MonoBehaviour {
public CustomClass myObject;
void onCollisionEnter(Collision crash){
myObject.Slowdown();
}
void Start() {}
void Update() {}
}
我把它附着在物體(randomObject)將與我的主要對象(myObject的)發生碰撞,但它不工作。
誰能告訴我我做錯了什麼?
編輯:他們都是剛體,並definitly碰撞:如果randomObject落在myObject的,它會不動,位於它,但是myObject的移動,當它繼續下跌。
檢查,就是要碰撞,並且都附加了某種對撞機。 –
@IlyaIvanov兩者都是剛體,但只有一個人附有腳本。 – Dakeyras
Kinematic選項是否轉爲兩者?觸發器是否也被關閉? –