2012-10-11 100 views
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我正在將Mac移植到Mono的代碼調用到非託管C++庫中。在Mac上,我將非託管庫移植到了Framework中(不幸的是,我們的構建過程只允許它被編譯爲框架而不是dylib)。在Mono中,我在我的項目中設置了一個構建後步驟,將框架文件複製到構建的應用程序旁邊。在Mono for Mac上爲DllImport設置本地庫的路徑

但是,當一個P/Invoke到這個DLL我得到一個DllNotFound異常。我通讀了Mono Interop Wiki,看來Mono上的P/Invoke只會查看DYLD_ *環境變量指向的位置,而當前目錄不在搜索路徑中。當我將框架複製到/ Library/Frameworks時,我的P/Invoke調用工作正常,但我更喜歡我的Framework文件存在於應用程序旁邊,而不在/ Library/Frameworks中。

在我做任何P/Invoke調用之前,我嘗試將當前工作目錄添加到我的代碼中的DYLD_FRAMEWORK_PATH環境變量,但System.Environment命名空間在Mono for Mac上的功能有限,並且獲取或設置環境變量不受支持。

無論如何,我可以保留我的框架文件旁邊的應用程序,仍然是亞伯的P/Invoke?

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你是說'System.Environment.SetEnvironmentVariable'在Mono中不起作用嗎? –

回答

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讓我們分成兩個問題:如何設置環境變量以及如何將本機框架綁定到MonoMac應用程序中。

設置環境變量

你可以在你的應用程序的Info.plistLSEnvironment部分設置環境變量,像這樣:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 
    <plist version="1.0"> 
      <dict> 
      <key>CFBundleIdentifier</key> 
      <string>com.yourcompany.TableViewTest</string> 
      <key>CFBundleName</key> 
      <string>TableViewTest2</string> 
      <key>CFBundleVersion</key> 
      <string>1</string> 
      <key>LSMinimumSystemVersion</key> 
      <string>10.6</string> 
      <key>NSMainNibFile</key> 
      <string>MainMenu</string> 
      <key>NSPrincipalClass</key> 
      <string>NSApplication</string> 
      <key>LSEnvironment</key> 
      <dict> 
        <key>Foo</key> 
        <string>Bar</string> 
      </dict> 
    </dict> 
    </plist> 

好像有一次手動編輯該文件並添加至少有一個環境變量。

該文件由MonoDevelop自動創建,因此您只需添加LSEnvironment部分即可。

之後,您可以在MonoDevelop中編輯它們:轉到項目選項「Mac OS X應用程序」,「高級」。

捆綁本地框架中的MonoMac應用

您不需要設置任何環境變量捆綁在的MonoMac應用原生框架,有一個更容易和更清潔的方式做到這一點,這是也類似於目標C中的工作方式。

我創建了一個小型test applications,它在本機Objective C應用程序和MonoMac之中捆綁了一個框架。

您需要做的第一件事就是將您的框架與應用程序捆綁在一起。目前在MonoDevelop中無法自動完成此操作,因此您需要手動複製文件或使用一些後生成腳本(參見我的示例中的copy-framework.sh)。

我建議將框架放入YourApp.app/Contents/Frameworks/YourFramework.framework,因爲這就是XCode處理它的方式;另請參閱Apple's Documentation

要引用您的應用程序包內的圖書館,你可以用`@executable_path」(見dyld man page)。

我會建議使用<dllmap>創建一個app.config文件,因此您不需要在代碼中放入任何路徑名,這樣可以更容易地更改框架版本。例如:

<configuration> 
     <dllmap dll="TestFramework" target="@executable_path/../Frameworks/TestFramework.framework/TestFramework" /> 
    </configuration> 

如果你的框架內的實際庫lib開頭或以.so/.dylib結束,那麼你必須指定名稱(以上dllmap不會文件TestFramework.framework/libTestFramework.dylib,例如)。這是Mono中的一個錯誤,我剛剛解決了這個錯誤。

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當我在環境變量中給出應用程序的完整路徑時,此方法起作用,但如果嘗試從當前工作目錄應該給出相對路徑,則失敗。當我在我的應用程序中進行了一些更多的調試時,我發現cwd被設置爲/。無論如何,我可以給我的應用程序的路徑,而不必硬編碼嗎? – user408410

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你可以用shell腳本替換啓動文件'YourApp.app/Contents/MacOS/YourApp'或者修改由MonoDevelop創建的文件(https://github.com/mono/monodevelop/blob/master/main/建立/ MacOSX的/ monostub.m)。 但是,我想我只是發現了一個更好,更乾淨的方法,讓我快速測試它,然後我會用它更新我的答案。 –

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好的,實際上有一個乾淨而簡單的方法 - 只需要快速修復Mono中的一個錯誤,以便讓它發揮作用。 –

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