我想鍵盤出現時,移動視圖時,使用下面的代碼:鍵盤高度的第一負載給予0 - 斯威夫特
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize: CGSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size {
if self.view.frame.origin.y == 0{
print("Keyboard height is: \(keyboardSize.height)")
let keyboardHeight = keyboardSize.height - (self.tabBarController?.tabBar.frame.height)!
self.view.frame.origin.y -= (keyboardHeight)
print("Keyboard height is: \(keyboardSize.height)")
}
}
}
第一次,一旦應用程序已經打開這個函數被調用,鍵盤高度填充爲0,這意味着視圖下降了tabBar的高度。當我重新加載視圖時,它從此完美起作用。
這似乎是我沒有得到鍵盤高度,直到鍵盤被實際打開,這對於第一次運行該功能來說已經太晚了。
任何想法是什麼問題?請讓我知道你是否想要更多的細節。
謝謝丹尼爾。我也嘗試過,但似乎沒有區別。如果你認爲這會有所作爲,那麼這發生在TabViewController中? –
爲我效勞 謝謝......! –