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我在片段中有一個GLSurfaceview,它工作正常。 當我旋轉設備時,我收到onPause,將其發送到glsurfaceview並將其從父級刪除。在接收onResume之前,圖像以新方向繪製,放大以填充所有屏幕,片刻(如閃光燈),我相信渲染線程不會繪製它。當表面重新創建時,它開始正確繪畫。glsurfaceview放大到設備旋轉時的屏幕寬度
也許,它可能與旋轉動畫有關。有沒有辦法停用它?
當應用程序捕獲本地視頻時,它不會發生。
有什麼想法嗎?
謝謝。