2016-09-30 89 views
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我已經分配了使用JFrame和我的老師提供的卡片圖像來編寫基本的BlackJack窗口程序。我從我認爲應該工作的地方寫出所有東西,但是當我編譯它時根本沒有出現。我錯過了什麼嗎?BlackJack窗口程序不會顯示

當我編譯程序成功編譯,但是,當我執行我的庫BlackJack.java中的文件後,沒有執行任何操作,我的程序也沒有顯示出來。在命令提示符中,它顯示它已執行但屏幕上沒有顯示BlackJack/JFrame。

我已經嘗試調整BlackJack Classes和MyJFrame類,以便JFrame立即執行,但它似乎不工作。 而在之前的作業中,我們被要求爲這個BlackJack類寫一個JFrame,我的工作很好。所以我覺得像BlackJack的實現導致了問題。

注:我們所給出稱爲DeckOfCards和gif文件名片圖像的Java文件使用

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.util.Iterator; 
import java.util.Scanner; 
import java.util.Vector; 
public class BlackJack extends JFrame implements ActionListener 
{ 
private JLabel[] lblPlayer = new JLabel[8]; 
private JLabel[] lblDealer = new JLabel[8]; 

private JPanel pnlPlayDeal = new JPanel(new GridLayout(2,8)); 

private DeckOfCards deck = new DeckOfCards(); 

private Vector <String> playerCardNames = new Vector<String>(); 
private Vector <String> dealerCardNames = new Vector<String>(); 

private ImageIcon[] icoPlayerHand = new ImageIcon[8]; 
private ImageIcon[] icoDealerHand = new ImageIcon[8]; 

private JButton btnDeal = new JButton("Deal"); 
private JButton btnPlayer = new JButton("Player"); 
private JButton btnDealer = new JButton("Dealer"); 
private JButton btnNew = new JButton("New"); 
private JButton btnAuthor = new JButton("Author"); 

private JPanel pnlButtons = new JPanel(new FlowLayout()); 

private int count = 1; 
private int playerval = 0; 
private int dealerval = 0; 

public void MyJFrame() 
{ 
    for(int i=0;i<8;i++) 
    { 
     lblPlayer[i] = new JLabel("Player"); 
     lblDealer[i] = new JLabel("Dealer"); 
    } 
    this.setLocationRelativeTo(null); 
    this.setSize(800, 350); 
    this.setVisible(true); 
    add(pnlPlayDeal,BorderLayout.CENTER); 
    add(pnlButtons,BorderLayout.SOUTH); 
    this.addLabels(); 
    this.addButtons(); 
    registerListeners(); 
    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
}  
public void addLabels() 
{ 
    for(int i= 0;i<8;i++) 
    { 
     pnlPlayDeal.add(lblPlayer[i]); 
    } 
    for(int i= 0;i<8;i++) 
    pnlPlayDeal.add(lblDealer[i]);   
}  
public void addButtons() 
{ 
    pnlButtons.add(btnDeal); 
    pnlButtons.add(btnPlayer); 
    btnPlayer.setEnabled(false); 
    pnlButtons.add(btnDealer); 
    btnDealer.setEnabled(false); 
    pnlButtons.add(btnNew); 
    btnNew.setEnabled(false); 
    pnlButtons.add(btnAuthor); 
}  
public void registerListeners() 
{ 
    btnDeal.addActionListener(this); 
    btnPlayer.addActionListener(this); 
    btnDealer.addActionListener(this); 
    btnNew.addActionListener(this); 
    btnAuthor.addActionListener(this); 
}  
public int findRank(String x) 
{ 
    int result=0; 
    if(x.startsWith("Two")) 
     result=2; 
    else if(x.startsWith("Three")) 
     result=3; 
    else if(x.startsWith("Four")) 
     result=4; 
    else if(x.startsWith("Five")) 
     result=5; 
    else if(x.startsWith("Six")) 
     result=6; 
    else if(x.startsWith("Seven")) 
     result=7; 
    else if(x.startsWith("Eight")) 
     result=8; 
    else if(x.startsWith("Nine")) 
     result=9; 
    else if(x.startsWith("Ten")) 
     result=10; 
    else if(x.startsWith("Jack")) 
     result=10; 
    else if(x.startsWith("Queen")) 
     result=10; 
    else if(x.startsWith("King")) 
     result=10; 
    else if(x.startsWith("Ace")) 
     result=11; 
    return result; 
} 
public int getVal (Vector<String> v) 
{ 
    int total=0; 
    Iterator <String> iter = v.iterator(); 
    while(iter.hasNext()) 
    { 
     total+= findRank(iter.next()); 
    } 
    return total; 
} 
public void deal() 
{ 
    deck.shuffle(); 
    playerCardNames.add(deck.deal()); 
    playerCardNames.add(deck.deal()); 
    dealerCardNames.add(deck.deal()); 
    dealerCardNames.add(deck.deal()); 

    icoPlayerHand[0] = new ImageIcon("cardImages/" 
      +playerCardNames.get(0)+".gif"); 
    icoPlayerHand[1] = new ImageIcon("cardImages/" 
      +playerCardNames.get(1)+".gif"); 
    lblPlayer[0].setIcon(icoPlayerHand[0]); 
    lblPlayer[1].setIcon(icoPlayerHand[1]); 

    icoDealerHand[0] = new ImageIcon("cardImages/"+ 
      dealerCardNames.get(0)+".gif"); 
    icoDealerHand[1] = new ImageIcon("cardImages/card.gif"); 
    lblDealer[0].setIcon(icoDealerHand[0]); 
    lblDealer[1].setIcon(new ImageIcon("cardImages/card.gif")); 

    btnDeal.setEnabled(false); 
    btnPlayer.setEnabled(true); 
    count ++; 
}  
public void player() 
{ 
    while(getVal(playerCardNames)<22) 
    { 
     String choice = JOptionPane.showInputDialog(null, "you have " 
       +getVal(playerCardNames)+" h/s",null); 
     if(choice.equalsIgnoreCase("h")) 
     { 
      playerCardNames.add(deck.deal()); 
      icoPlayerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/" 
        +playerCardNames.lastElement()+".gif"); 
      lblPlayer[count].setIcon(icoPlayerHand[count]); 
      count++; 
     } 
     else 
     break; 
    } 
    if(getVal(playerCardNames)>21) 
    { 
     JOptionPane.showMessageDialog(this, "You Busted"); 
     btnPlayer.setEnabled(false); 
     btnNew.setEnabled(true); 
    } 
    else 
    { 
     btnPlayer.setEnabled(false); 
     btnDealer.setEnabled(true); 
    } 
}  
public void dealer() 
{ 
    btnDealer.setEnabled(false); 
    count=1; 
    icoDealerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/" 
      +dealerCardNames.lastElement()+".gif"); 
    lblDealer[1].setIcon(icoDealerHand[count]); 
    count ++; 
    while(getVal(dealerCardNames)<17) 
    { 
     dealerCardNames.add(deck.deal()); 
     icoDealerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/" 
       +dealerCardNames.lastElement()+".gif"); 
     lblDealer[count].setIcon(icoDealerHand[count]); 
     count ++; 
    } 
    if(getVal(dealerCardNames)>21) 
     JOptionPane.showMessageDialog(this, "Dealer bust you won"); 
    else 
    whoWon(); 
    btnNew.setEnabled(true); 
}    
public void whoWon() 
{ 
    if(getVal(playerCardNames)>getVal(dealerCardNames)) 
     JOptionPane.showMessageDialog(this,"You won"); 
    else 
     JOptionPane.showMessageDialog(this,"You lost"); 
}  
public void newGame() 
{ 
    this.setVisible(false); 
    BlackJack game = new BlackJack(); 
} 
public static void main(String[]args) 
{ 
    MyJFrame table= new MyJFrame(); 
    BlackJack first = new BlackJack(); 
} 
public void actionPerformed(ActionEvent e) 
{ 
    if(e.getSource()==btnAuthor) 
     ((JButton)e.getSource()).setText("Conner M"); 
    if(e.getSource()==btnDeal) 
     deal(); 
    if(e.getSource()==btnPlayer) 
     player(); 
    if(e.getSource()==btnDealer) 
     dealer(); 
    if(e.getSource()==btnNew) 
    { 
     newGame();    
    }   
} 
} 
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嗨康納,歡迎來到StackOverflow。您的問題沒有適合我們的信息來幫助您。例如我們不知道「編譯時根本沒有出現」的意思,而且您還沒有告訴我們您已經做了什麼來嘗試解決這個問題。閱讀http:// stackoverflow。com/help/how-to-ask,然後用下面的方法更新你的問題:**你試圖實現的目標,你試圖做什麼來解決它,你怎麼知道它不工作。** – Tim

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簡化你的例子,你只是想展示一個JFrame。一旦你有了這些工作,就可以添加更多的功能層。你可以找到簡單的在Web上顯示JFrame的例子,例如:http://alvinalexander.com/java/jframe-example當你setVisible(true )以及示例設置它的時間和地點。 –

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請看一些[調試技巧](https://ericlippert.com/2014/03/05/how-to-debug-small-programs/),可以幫助你在這裏。如果它提出了一個你不確定的具體問題,那麼可以隨時回答問題。 –

回答

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A.分析:

讓我們開始手工執行你的代碼,代碼的起點是靜態無效主,我可以看到MyFrame的對象正在初始化。然後BlackJack的對象正在初始化。

B.問題:

  1. 有你已經在你的代碼中聲明沒有MyFrame類。
  2. 二十一點延伸JFrame,所以你需要通過在MyJFrame()方法(而不是在BlackJack的構造函數)中完成的setVisible()方法來設置其引用可見。
  3. 該方法,newGame()再次創建一個新的BlackJack對象,但是您尚未爲此創建自己的構造函數。我相信方法MyJFrame應該轉換成BlackJack構造函數。

下可能的解決方案:

  1. 從靜態無效的主要()
  2. 轉換方法void MyJFrame()在主刪除MyJFrame table= new MyJFrame();酒杯的構造
  3. 而是 '第一' 創建本地的BlackJack變量()方法,使它成爲一個類成員(在main()之外聲明它)並在main()中初始化它。
  4. 大酒杯的變量是類成員現在,在方法newGame(),而不是創建一個新的局部變量「第一」,而是執行此操作:first = new BlackJack();

注意:您的代碼可能有更多錯誤。上述解決方案可以解決你的問題,爲什麼它不顯示框架。有不止一種方法來糾正它,我現在只提供了最好的方法。