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我知道以前有人問過這個問題,但似乎他們的解決方案對我不起作用,或者我做錯了什麼。未將對象引用設置爲對象的實例#100
public class Sprite
{
private Game m_game;
private SpriteBatch m_spriteBatch;
private string m_filename;
private Texture2D m_texture;
public Sprite(Game game, SpriteBatch spriteBatch, GraphicsDevice graphicsDevice)
{
m_game = game;
m_spriteBatch = spriteBatch;
m_texture = new Texture2D(graphicsDevice, graphicsDevice.Viewport.Width, graphicsDevice.Viewport.Height);
}
public void LoadSprite(string filename)
{
m_texture = m_game.Content.Load<Texture2D>(filename);
}
}
當我傳遞「tree」作爲文件名時,在LoadSprite中產生錯誤。 m_texture不爲null,因爲(試圖)在構造函數中初始化它。 對主循環使用與Content.Load相同的調用,但我想將其移入Sprite類。
treeTexture = Content.Load<Texture2D>("tree");
這在主循環中正常工作,因此它顯示「樹」文件存在。
任何人都可以看到我做錯了什麼?
m_game或m_game.Content爲空嗎? – Joey
那麼你的IDE應該很容易爲你提供哪些對象是NULL。我們不知道... – RvdK
可能的重複[什麼是.NET中的NullReferenceException?](http://stackoverflow.com/questions/4660142/what-is-a-nullreferenceexception-in-net) –