2017-05-30 81 views
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我在想如何創建一個隨機自然數的矩陣,但每列的總和等於每行和對角線總和的總和。生成隨機幻方

我的意思是你創建一個函數,通過選擇行和列的總和,列和對角線給你一個方形矩陣如上所述,但每行和每列有不同的數字。

有沒有人知道如何做到這一點?

我想自己創建一個函數,而不需要任何包來完全理解程序。

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如果每列的總和是每行的總和,那麼很多數字都依賴於其他數字,並且不能是隨機的 – HubertL

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您是在談論[magic square](https://en.wikipedia.org/維基/ Magic_square)?查看維基百科文章,瞭解構建技巧。 – MrFlick

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'magic :: magic(4)' – Masoud

回答

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您可以使用一個名爲magic包:

library(magic) 
magic(4) 

輸出看起來是這樣的:

#  [,1] [,2] [,3] [,4] 
# [1,] 1 12 8 13 
# [2,] 15 6 10 3 
# [3,] 14 7 11 2 
# [4,] 4 9 5 16 

你不能決定什麼是對矩陣的總和。它將是:

enter image description here

其中「n」是矩陣的維數。

但你可以乘以一個數字(最好是一個整數)。

有用的鏈接:What is Magic Square?

如何尋找到一個功能?

如果你想弄清楚magic函數如何工作,你可以使用它並逐步深入;

>functionBody(magic) 

# { 
#  if (length(n) > 1) { 
#   return(sapply(n, match.fun(sys.call()[[1]]))) 
#  } 
#  n <- round(n) 
#  if (n == 2) { 
#   stop("Normal magic squares of order 2 do not exist") 
#  } 
#  if (n%%2 == 1) { 
#   return(as.standard(magic.2np1(floor(n/2)))) 
#  } 
#  if (n%%4 == 0) { 
#   return(as.standard(magic.4n(round(n/4)))) 
#  } 
#  if (n%%4 == 2) { 
#   return(as.standard(magic.4np2(round((n - 2)/4)))) 
#  } 
#  stop("This cannot happen") 
# } 

您需要查看上面出現的其他函數以全面瞭解過程。

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噢謝謝你我不知道那個功能人.. –