基本上,我希望能夠在按下ENTER鍵時觸發事件。我已經試過了:如何知道何時在文本框中按下回車鍵?
private void input_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Equals("{ENTER}"))
{
MessageBox.Show("Pressed enter.");
}
}
但是MessageBox從不出現。我怎樣才能做到這一點?
基本上,我希望能夠在按下ENTER鍵時觸發事件。我已經試過了:如何知道何時在文本框中按下回車鍵?
private void input_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Equals("{ENTER}"))
{
MessageBox.Show("Pressed enter.");
}
}
但是MessageBox從不出現。我怎樣才能做到這一點?
給這個一杆...
private void input_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if(e.KeyData == Keys.Enter)
{
MessageBox.Show("Pressed enter.");
}
}
謝謝你,這非常有用,足以讓我找到自己的實際語法。我的語法是:if(e.Key == Key.Enter)//使用System.Windows.Input – user2010136 2016-07-28 22:04:38
你也可以這樣做:
private void input_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if(e.KeyCode== Keys.Enter)
{
//Your business logic here.
}
}
與KeyCode
VS KeyData
唯一的區別是,KeyCode
可以檢測KeyCode
修飾符組合(例如CTRL ,Shift + A),你不需要在這裏。
在KeyUp上執行此操作可能是一個好主意(取決於您的情況)。 KeyUp每次釋放一個密鑰時會被調用一次,但是當key被關閉時keydown被不斷調用。 – 2012-08-04 05:32:55