因此,我正在開發一個掃雷遊戲,即時分配地雷,但是我無法創建算法來阻止地雷前往已經有地雷的地方,這裏是我所擁有的到目前爲止:驗證位置VB.NET
公用Sub initflags()
Dim line, column As Integer
For line = 0 To 9
For column = 0 To 9
mat(line, column) = 0
Next
Next
Dim numbandeiras As Integer
Dim r, c As Integer
Do Until numbandeiras = 34
Randomize()
line = Int(Rnd() * 10)
column = Int(Rnd() * 10)
r = line
c = column
If r And c = 1 Then
mat(line, column) = 0
Else
numbandeiras = numbandeiras + 1
Call avisinhos()
mat(line, column) = 1
End If
Loop
End Sub
有人能幫助我嗎? 最好的問候,joao。
首先.NET高度「面向對象」。所以你需要「應該」創建一個「Mine」類。這個礦類在你的網格矩陣中包含一個位置,並且'myMine.isSet(x,y)作爲布爾邏輯'的東西。函數wocoultuld從你的網格中取出2個paramaets,x和y,並且如果那個礦(或者任何其他你希望的礦藏的'List Collection'或'stack')存在於那個X,Y中,則返回true或者false座標。否則,你會以意大利麪代碼結束並嘗試更新它,否則它將成爲一個完整的噩夢。 – ppumkin