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我似乎有一個問題,理解如何檢索我正在實現的廣度優先搜索算法發現的最短路徑。目前該算法的工作原理是它可以找到迷宮的出口,如果它能夠到達它。在另一篇文章中,有人提到在一個節點被標記爲已訪問後保留父節點。 我試圖通過在Point結構中包含一個父點來跟蹤父項的一個簡單實現,但是當我標記網格上的路徑時,它標記了它到目前爲止已經通過的所有路徑,我相信我可能已經搞砸了以某種方式記錄父母的記錄。Java-迷宮廣度第一搜索最短路徑
任何人都有任何線索,我哪裏出了問題。 也許我錯過了一些簡單的東西?該代碼包含在下面作爲參考。
迷宮是2D整數網格。假設1是牆壁,0是可移動路徑。
Point類包含: Point Parent int x,y;沒有更多。
public Point BFS(int x, int y){
Queue<Point> Path = new Queue<>();
Path.enqueue(new Point(x,y));//push current on queue
Point Cur = Path.front();//make current point
//test code for recursive backcall of path
Cur.setParent(null);
//test code for recursive backcall of path
Point end = new Point(mWidth-2, mHeight-2);//set goal
while((!Path.isEmpty())){
Point old = Cur;
Cur = Path.dequeue();
Cur.setParent(old);
if(Cur.compareto(end)){
return Cur;//return Point then traverse up from here calling Cur.Parent to get path.
}
else if(Maze[Cur.getX()][Cur.getY()]==1){//Enque all possible paths
Maze[Cur.getX()][Cur.getY()] = 2;//mark as visitied
if(Cur.getX()-1>=0)
if(Maze[Cur.getX()-1][Cur.getY()]==1)
Path.enqueue(new Point(Cur.getX()-1,Cur.getY()));
if(Cur.getX()+1<mWidth)
if(Maze[Cur.getX()+1][Cur.getY()]==1)
Path.enqueue(new Point(Cur.getX()+1,Cur.getY()));
if(Cur.getY()-1>=0)
if(Maze[Cur.getX()][Cur.getY()-1]==1)
Path.enqueue(new Point(Cur.getX(),Cur.getY()-1));
if(Cur.getY()+1<mHeight)
if(Maze[Cur.getX()][Cur.getY()+1]==1)
Path.enqueue(new Point(Cur.getX(),Cur.getY()+1));
}
}
return null;
}
謝謝。我看到我出錯的地方。非常感激。有效。 –