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我創建一個運行時obj進口商統一,但我需要在我的網絡播放器上創建一個緩存系統。我嘗試過「PlayerPrefs」,但是爲了存儲所有信息。是否有另一種可能性在客戶端存儲信息,關閉10MB。緩存在網頁播放器
我創建一個運行時obj進口商統一,但我需要在我的網絡播放器上創建一個緩存系統。我嘗試過「PlayerPrefs」,但是爲了存儲所有信息。是否有另一種可能性在客戶端存儲信息,關閉10MB。緩存在網頁播放器
客戶端緩存通常在內存中完成以提高速度。如果你的數據不適合內存,那麼你需要將它寫入本地驅動器或將它發送到後端。
由於本地文件存儲在Unity3D Web Player中不可用,您必須將其發送到某種後端或手動開發和內存存儲。
希望它有幫助。