0
我上傳了一個audio.wav文件到我的支持文件文件夾中。按鈕不在iOS中播放音頻
這是我PlayAudio.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface PlayAudio : UIViewController {
}
-(IBAction) PlayIt;
@end
這是執行命令
- (IBAction) PlayIt; {
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"audio", CFSTR ("wav"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
我再從播放按鈕按住Ctrl鍵點擊的急救員在我看來,我的後PlayAudio.m控制器和選定的PlayIt。我看到它與Touch Up Inside相關。
出於某種原因,我可以點擊按鈕,但沒有播放。我在Storyboard中這樣做。
我的一個問題是:iOS是否知道在我的項目的Supporting Files文件夾中查找「audio.wav」文件? – sal 2012-07-23 04:03:45
如何嘗試其他球員? – Bazinga 2012-07-23 07:06:55
你的'PlayIt'實現不正確 - 你在'PlayIt'結尾處有';'。另外,請注意,Objective-C標準將使用方法名稱「playIt」的初始小寫字母。最後......你是否設置了斷點來檢查你的代碼是否正在運行,並檢查變量的值? – 2012-07-23 08:30:38