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我很喜歡使用Ceedling/Unity。我有一個模塊,我正在測試,給它不同的輸入測試點並檢查輸出值。但我需要多次這樣做。這有點像我的嘗試(使用「for」循環):我可以在Ceedling的循環中運行測試嗎?
/*Example Code*/
void test_whenInputIsThis_thenOutputIsThat(void)
{
for(i=0;i<ITERATIONS;i++)
{
/*Everything is declared & initialized as required*/
inputA = inputA_array[i];
inputB = inputB_array[i];
expected = expectedValues_array[i];
ModuleUnderTest(inputA, inputB);
TEST_ASSERT_FLOAT_WITHIN(delta, expected, actual);
}
}
雖然我看到過(預期與實際的增量內)的測試,整體測試總結我看到這個
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OVERALL TEST SUMMARY
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TESTED: 1
PASSED: 1
FAILED: 0
IGNORED: 0
這向我建議,一個測試函數= 1測試。有趣的是,我可以通過循環打印預期和實際的所有值(因此循環完全執行)。那麼,有沒有辦法在循環中進行測試?或者用其他方式迭代它?或者我打破了一些單元測試的規則?
謝謝。
感謝您的回覆。我試過這個,它效果很棒! –