2010-12-08 143 views
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我從來沒有開發iOS遊戲,我希望得到一個基本的角色(一個像頭部和五條手臂,樹幹和腿部的圓圈)走過一條線(它必須識別線路),在線路結束時掉線並且不允許用戶交互。有沒有一個教程來做到這一點?我應該只使用Objective-C還是必須使用其他技術,比如Cocos2D?開發iOS遊戲的建議

感謝您的閱讀。

被修改:在2D和在單個屏幕上出現

所有的動作。我認爲我需要動畫並檢查碰撞,以確定角色是否必須繼續走路或摔倒。

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我已經有動畫,我只需要讓動畫走過一條線(就像在Trace中但沒有用戶允許交互)。爲了使動畫非常簡單(我只是使用Objective-C與圖像數組)。也許我沒有解釋清楚。這真的很難嗎? – 2010-12-08 16:39:17

回答

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有很多在那種情況下會在你的描述:

  1. 動畫渲染
  2. 現場管理(現場圖)
  3. 反向運動
  4. 碰撞檢測

我懷疑你會發現一個涵蓋所有這些的簡單教程。您可能需要分別研究這些區域。

由於Objective-C只是一種編程語言,您肯定會需要更多的東西。如果它是2D的,Cocos2D肯定會完成這項工作,但是對於你描述的渲染活動的數量來說,這可能是矯枉過正的。 CoreGraphics可能就足夠了。

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我編輯了我的問題。 – 2010-12-08 14:18:02