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我想創建一個Python腳本來在Maya中生成代表對象空間邊界框的多維數據集。例如,如果我在Maya中創建了隨機對象(球體,立方體,金字塔,錐體等),我想用具有該對象邊界框尺寸的立方體替換這些選定的對象。因此,如果我創建3個不同的對象(例如錐體,球體和金字塔),則應該有三個獨立的立方體作爲這些對象的邊界框。用腳本代替對象的Python腳本
這是我試圖構建的腳本,但在此之後我就被卡住了。
的步驟,我跟着:
創建一個球體。 (手動點擊「生成球體按鈕」瑪雅程序)
步驟1之後,運行我建
import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls(sl=True)
print sel
bbox = cmds.exactWorldBoundingBox(sel)
print bbox
cmds.polyCube()