2017-02-09 76 views
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我正在使用haskell和gtk2hs。如何在haskell中獲得keydown和keyup事件?

有沒有辦法讓keydown/keyup事件(keystate是一樣的好; keypress事件不是)與那些?

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http://hackage.haskell.org/package/gtk-0.14.6/docs/Graphics-UI-Gtk-Abstract-Widget.html#v:onKeyRelease? – leftaroundabout

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工作。沒有找到它。 –

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好。考慮自己張貼您的解決方案作爲答案;這可能對其他人非常有用。 – leftaroundabout

回答

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這些進口將是必要的

import Graphics.UI.Gtk.Abstract.Widget 
import Graphics.UI.Gtk.Gdk.Events 

那麼這是怎麼到keyRelease活動(一些簡單的例子)迴應:

let handler event = do 
    case event of 
     (Key _ _ _ _ _ _ _ _ _ (Just char)) -> case char of 
      'a' -> doSomething 
      _ -> return() --or whatever type the other cases have 
     _ -> return() 
    return True 

onKeyRelease widget handler 

許多忽略模式將包含不適合基本信息簡單的事件處理程序。

這裏是如何的一個關鍵的狀態可以被追蹤:

isPressedA <- newIORef False 
let handler event = do 
    case event of 
     (Key released _ _ _ _ _ _ _ _ (Just char)) -> case char of 
      'a' -> writeIORef isPressedA (not released) 
      _ -> return() 
     _ -> return() 
    return True 

onKeyPress window handler 
onKeyRelease window handler 

釋放的包含密鑰是否被釋放或按壓,將相同的處理可以爲這兩個事件的工作。

我做了這個代碼來響應窗口的關鍵事件,而不是一些小部件,避免了按鍵和keyRelease不同部件註冊

獲得在keyDown(切換事件之間的窗口時,它仍然是可能的,雖然)事件可以通過追蹤自上次keyPress以來是否存在keyRelease來完成。

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嗨,我試圖用你的解決方案來獲取任何關鍵事件,但我不知道如何使用Cabal來安裝Graphics.UI.Gtk.Abstract.Widget和Events。沒有找到包裹名稱,你能幫我嗎?此外,這部分代碼繼續在Main上,對吧?謝謝 – alitalvez

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