覆蓋

2012-05-09 217 views
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的HTML5多邊形鼠標

我有一個HTML5畫布。我畫了100多個動態多邊形。這些多邊形是路徑(beginPath,moveto,lineTo,...,closePath)的集合。覆蓋

每個多邊形都存儲在一個數組中。我在每個元素中存儲cocordinates和一些屬性信息。

我畫了多邊形,一切都很好。當我將鼠標懸停在多邊形上時,現在想要將鼠標懸停在顯示某些屬性上。

現在我知道我不能將任何事件附加到任何多邊形對象,因爲它們不是真正的對象。

什麼是最流行/最快速的方式來檢查我徘徊在哪個多邊形。

注:我想使用純HTML5,沒有kinetic或任何其他庫。

感謝

回答

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我會承認我的偏見前期,因爲我寫的,但你可以使用alphapun.ch繪製的,而不是(或除了)在畫布上用實際元素的多邊形。這樣你可以正確地檢測事件。

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通常的技術是兩通:

爲您的陣列中的每個多邊形:

  • 保存「邊界矩形」與每個多邊形信息沿,和測試,如果鼠標光標是矩形內
  • 如果第一次測試是肯定的,則應用「點內多邊形」算法,這種算法成本更高。

這裏是算法的一個例子:

function isPointInPoly(poly, pt){ 
    for (var c = false, i = -1, l = poly.length, j = l - 1; ++i < l; j = i) 
    ((poly[i].y <= pt.y && pt.y < poly[j].y) || (poly[j].y <= pt.y && pt.y < poly[i].y)) 
    && (pt.x < (poly[j].x - poly[i].x) * (pt.y - poly[i].y)/(poly[j].y - poly[i].y) + poly[i].x) 
    && (c = !c); 
    return c; 
}