我的畫布縮放器出現此問題。我在我的個人電腦上使用Unity進行設計,正確顯示它應該看起來如何。但是,在我的電腦和我的android手機上,它在瀏覽器中看起來都非常不同。畫布縮放問題 - 在瀏覽器和手機上以不同方式顯示
一切都是我的畫布裏面。我試過一遍又一遍地調整了畫布縮放器設置,但沒有運氣。我可能做錯了什麼?我正在使用Unity 5.6.3p1。
我的畫布縮放器出現此問題。我在我的個人電腦上使用Unity進行設計,正確顯示它應該看起來如何。但是,在我的電腦和我的android手機上,它在瀏覽器中看起來都非常不同。畫布縮放問題 - 在瀏覽器和手機上以不同方式顯示
一切都是我的畫布裏面。我試過一遍又一遍地調整了畫布縮放器設置,但沒有運氣。我可能做錯了什麼?我正在使用Unity 5.6.3p1。
畫布縮放看起來是按預期工作。
但是,您是否正確設置了錨點?
我想你的錨四個按鈕/圖像每個相鄰角落。
我會再錨貴中心圖像到畫布的中心頂部和底部中心。
然後,當您切換屏幕大小時,畫布縮放器會將事物保持在顯示屏的相對位置。
查看統一文檔瞭解如何管理錨點。
UI錨: https://docs.unity3d.com/Manual/UIBasicLayout.html
UI多分辨率: https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html
它可以通過簡單的,如果你的相機不適合在設備屏幕上準確造成的。爲了防止這種變化渲染模式你的帆布到屏幕空間 - 覆蓋。
我看不出問題所在。 – Draco18s