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我正在尋找2D世界中最快的序列化方法切片。讓我們說這個世界很大,因爲電腦無法同時處理那麼多塊,所以我把世界分成了幾塊。 BinaryFormatter
似乎很慢。有沒有更快的方法,如何序列化塊對象?快速簡單對象序列化
WChunk對象結構
public class WChunk
{
public int ChunkX;
public int ChunkY;
public SortedDictionary<WPoint, WTile> Tiles;
}
WTile對象結構
public class WTile
{
WPoint Location;
int Data;
}
protobuf網和二進制格式化程序之間的比較http://theburningmonk.com/2011/08/performance-test-binaryformatter-vs-protobuf-net/ – 2012-07-18 21:44:02
感謝您的指針。用該鏈接更新了答案。 – 2012-07-18 22:01:11
謝謝你的回答。 – 2012-07-18 23:38:00