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我在VS2010中使用C++創建遊戲,運行良好(如果在調試時非常滯後:(),並且在發佈模式下運行平穩。它(即使在運行,從項目目錄中的exe文件時),它會打開,繪製然後開始場景凍結,只是說:「已停止響應」遊戲在Visual Studio 2010外運行時崩潰
這是什麼原因
編輯:?在錄音室我偶爾會一個錯誤,停止程序,並在調用堆棧它只顯示ntdll.dll
我在VS2010中使用C++創建遊戲,運行良好(如果在調試時非常滯後:(),並且在發佈模式下運行平穩。它(即使在運行,從項目目錄中的exe文件時),它會打開,繪製然後開始場景凍結,只是說:「已停止響應」遊戲在Visual Studio 2010外運行時崩潰
這是什麼原因
編輯:?在錄音室我偶爾會一個錯誤,停止程序,並在調用堆棧它只顯示ntdll.dll
什麼版本的SFML你使用?我遇到過問題s帶有SFML 1.6的ATI視頻卡。除了在我的電腦上,通常它會打開窗口並在繪製所有內容之前立即關閉它;所以我不確定這可能是你的問題。這個問題據說在2.0版本中得到修復,所以如果你有一個ATI卡和1.6版本,考慮移植到2.0,看看這是否解決了你的問題。
也許你沒有把資源文件放在正確的地方? – Rango
Rango:不,因爲圖像在啓動時正確顯示。場景被創建,你的角色和一些牆壁可以看到,它只是立即凍結。我只是在尋找可能的原因,因爲目前我不知道。 – pighead10