2017-03-24 43 views
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使用Unity 5.5.2f1和Visual Studio Community 2015 Update 3製作UWP遊戲。 Unity製作應用程序包並正確運行應用程序。 VS配置設置爲Release,因爲只有Debug和Release。 Store拒絕.appx文件,因爲它不是有效的商店應用程序。VS社區2015 Update 3沒有主配置

舊的VS版本中曾經有一個主配置。

回答

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根據你的描述,你似乎將你的項目從Unity導出到UWP。如果是這樣,你可以嘗試以下步驟。

  1. 當你準備好你的項目從Unity出口,打開文件菜單,然後選擇構建設置...
  2. 點擊添加打開的場景到場景添加到生成
  3. 在生成設置對話框中,選擇下列選項可以UWP出口:
    • 平臺Windows應用商店,並一定要選擇交換平臺供您選擇生效
    • SDK通用10
    • UWP構建類型:D3D或XAML
  4. 可選Unity C#項目:已檢查。注意:選中此框可讓您1.)在Visual Studio遠程調試器中調試您的應用程序,以及2.)在使用IntelliSense for WinRT API時編輯Unity C#項目中的腳本。
  5. 構建設置...窗口,打開播放器設置...並輸入您的遊戲細節
  6. 返回構建設置對話框,然後選擇構建
  7. 在Windows出現Explorer對話框,創建一個新的文件夾來保存Unity的構建輸出。例如,我們將文件夾命名爲「App」
  8. 選擇新建文件夾並點擊選擇文件夾
  9. 一旦Unity完成構建,Windows資源管理器窗口將打開項目根目錄。導航到新創建的文件夾(如Setp 7中的「App」)。
  10. 打開位於該文件夾內的生成的Visual Studio解決方案文件。

然後在打開的Visual Studio解決方案中,您應該能夠找到「主」配置。這些配置是由Unity生成的,它不應該與Visual Studio的版本相關。

欲瞭解更多信息,請參閱Porting guides

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感謝您的回覆。 – JerryLive

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感謝您的回覆。你所描述的正是我所做的。創建的應用程序在我的電腦上正確運行。然而,商店不會接受它,說它不是一個Windows商店應用程序。我已轉換到VS 2017,並希望Unity 2017能夠解決此問題。 – JerryLive

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@JerryLive現在你可以找到「主」配置嗎?要將您的應用程序提交到商店,您可以按照**將您的應用程序與Windows應用商店**關聯的步驟** **在[移植指南](https://unity3d.com/partners/)中將程序包上傳到您的提交**中微軟/移植-指南)。如果仍有問題,請使用[tag:windows-store-apps]標籤提出新問題。這是商店相關問題的正確標記。 –