我一直在考慮一個應用程序,它現在可以實現一種拖放方式,可以是一個側面窗格或一個抽屜等等。我無法包裹頭部的東西是如何保持參考我放下的物體。我的意思是;如果只是放棄物體,然後讓它一個人放置,那很容易,但事實之後我想要更多的操控。iOS中的基本拖放操作
我的大腦根本無法環繞創建物體的想法,無法在「畫布」上放置物體,或者在畫布上預先設置了對象(我想這會是有限的,笨拙的和笨拙的)只是被激活和輕鬆操作,看到他們的參考是在事實之前創建的(我對「鬆散術語」的引用表示歉意,我的意思是像選擇對象並使其獨特的屬性被識別或顯示)。
必須有我遺失的東西。所以,我想知道如何實現拖放和界面的拖放操作,以及拖放對象之後的事實,或者可能是示例代碼或鏈接到git或svn repo? (就像麻省理工學院的草稿,或Xcode的界面生成器可能工作一樣)。爲了清楚起見,我知道如何通過DragKit來拖放拖放操作,而不是關於編輯拖放到「畫布」上的對象的'屬性',而我希望在那裏有一個近乎無限的可以放在畫布上的對象數量,但是抽屜/側視圖中的一定數量的項目。
我剛剛完全不知道我在做什麼。 DragKit的例子讓我困惑......你的想法似乎是合理的,但它確實解決了大約1/4的問題。 +1 – CodaFi 2012-02-15 03:28:07