我已經創建了一個Rectangle類,在for循環中我每次都通過循環創建一個新的Rectangle對象。如果我的理解是正確的,那麼每次創建一個新的Rectangle時,先前創建的Rectangle對象都不可訪問(代碼當前寫入的方式),因爲引用變量矩形現在指向最近創建的Rectangle對象。每次通過循環創建新對象時,允許我們訪問每個對象的最佳方式是什麼?我知道一種方法是創建一個List並將每個新創建的Rectangle添加到列表中。在循環中創建對象
public class RectangleTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i=1;i<5;i++){
Rectangle rectangle = new Rectangle(2,2,i);
System.out.println(rectangle.height);
}
}
}
public class Rectangle {
int length;
int width;
int height;
public Rectangle(int length,int width,int height){
this.length = length;
this.width = width;
this.height = height;
}
}
使用的'陣列/ List''Rectangles' – TheLostMind 2014-10-16 12:28:17
什麼是你想通過保存參考文獻的實現?列表將是一個選項,但如果您提供上下文,則可能是其他選項。 – 2014-10-16 12:32:19
我認爲這是不好的安置,如果你需要的東西不是本地的實際迭代循環,定義它在它之外。 – 2014-10-16 13:27:14