我試圖做一些類似於ASP.NET的User.Identity.Name。我已經讓這個類保存了這些信息,但是我不知道如何寫入這個變量,因爲我只添加了get {};寫入一個只讀存取器c#
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
我試圖做一些類似於ASP.NET的User.Identity.Name。我已經讓這個類保存了這些信息,但是我不知道如何寫入這個變量,因爲我只添加了get {};寫入一個只讀存取器c#
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
public class YourAwesomeClass
{
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
public YourAwesomeClass(string firstName)
{
_firstName=firstName;
}
}
,或者你如果是使用DOTNET 3.0或更高版本,你可以使用自動屬性,編譯器將自動爲您創建支持字段。
public class YourAwesomeClass
{
public static string FirstName
{
get;private set;
}
public YourAwesomeClass(string firstName)
{
FirstName=firstName;
}
}
有2種方法可以做到這一點。第一種方法是添加一個私人setter。
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
private set { _firstName = value; }
}
另一種選擇是向您的構造函數中添加一個參數並在其中設置值。
public YourClass(string firstName)
{
_firstName = firstName;
}
寫二傳手梅索德:
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
set { _firstName = value; }
}
要麼添加二傳手,或不寫它... –