所以基本上即時試圖讓這個渲染功能實際上實時更新的價值(截至目前它只是在動畫完成後跳轉到最終值)想要進行動畫陣營本地文本價值
this.state = {
pleaseDisplayMe: Animated.value(0);
}
triggerAnimation(){
Animated.timing(
this.state.pleaseDisplayMe,
{toValue: 100,
duration: 5000}
).start();
}
render(){
return <Animated.Text>{this.state.pleaseDisplayMe}</Animated.Text>
}
我覺得因爲這個庫可以在引擎蓋下動畫值,那麼必須有一種方法來顯示發生了什麼。還是有某種內容/價值屬性,我可以通過風格餵食?
我試過自定義寫我自己的setInterval函數,但我需要它與其他動畫的時機更好地排隊,我很樂意訪問RN的緩動庫!
謝謝!
請注意,每當triggerAnimation獲取callen時,您都會綁定一個新的偵聽器。你並沒有移除聽衆。感謝隊友 –
,這完全有幫助!事實證明,只要有監聽器更新狀態就會強制以我需要的方式進行動態重新渲染,所以實際上我只能在偵聽器中使用this.state.forceUpdate()方法。 幫助非常感謝! – Jeremy