我試圖將運動jpeg(mjpeg)流(來自攝像頭)包裝到html5畫布中。我知道Safari和Chrome對mjpeg有原生支持,因此我可以將它放到img
以使其工作。我想將它包裝在畫布中的原因是我想對它進行一些後期處理。在html5畫布中運動jpeg
我知道我可以使用drawImage
加載的圖像(和MJPEG):
<html>
<body>
<canvas id='test_canvas' width='640px' height='480px' style='border:1px solid #d3d3d3'>
</canvas>
<script language="JavaScript">
var ctx = document.getElementById('test_canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
var theDate = new Date();
img.src = "http://some.video.stream.edu/axis-cgi/mjpg/video.cgi?";
</script>
</body>
</html>
然而,加載MJPEG爲圖像,從而只顯示第一幀。將ctx.drawImage(img, 0, 0)
置入while (true)
循環也無濟於事(不出意外)。
我認爲應該有一些技巧使它工作,仍然使用Google搜索,只是不確定哪個方向更有前途。只有一些合理的現代瀏覽器才能支持它。
你打算做什麼後期處理? – jazzytomato
一些簡單的視覺算法,如運動檢測。 – clwen