Q
節流創建對象
1
A
回答
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或許具有某種多少對象可以在特定情況下產生天花板的工廠模式。
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雖然不一樣,但您的問題類似於帶寬限制。我可能會提出一個關於它的問題:Bandwidth throttling in C#
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如果你要建造多個房屋,你需要跟蹤磚塊作爲房子的合適的成員。 如果您只建造一座房屋,磚塊中的靜態成員將會工作。 根據您的實際目標,還有更多'優雅'的方法可以實現這一點。 您可以修改Singleton模式(在磚塊類上)來完成此操作(即使您正在建造許多房屋!)。
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要麼有一個類的磚類通過使用靜態詮釋有多少實例的軌道,或更好的是,使用管理磚創建的類來檢查創建的磚的數量,並且只在當前磚的數量少於磚的最大數量......我的2便士 – 2010-12-13 03:38:32