任何人在Unity 2.0中成功使用NServiceBus 2.0?NServiceBus與Unity 2.0?
我試着編譯NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll對Unity 2.0程序集的源代碼,但由於新Unity中許多對象方法的更改/刪除簽名而導致了幾個編譯時錯誤。
在文檔Udi Dahan says中,附加任何容器與執行的5種方法一樣簡單。但是當我看着NServiceBus.ObjectBuilder.Unity實現時,我發現有很多工作要做。爲什麼是這樣?
你是什麼意思,「很多更多的工作要做」(你可以更具體)?該實現只調用相應的Unity方法,並根據接口的語義返回創建的對象。 – tobsen 2011-03-23 08:14:34
@tobsen當我看這個來源,我看不到簡單:https://github.com/NServiceBus/NServiceBus/tree/master/src/impl/ObjectBuilder/ObjectBuilder.Unity。似乎實現者應該瞭解NServiceBus的內部架構。讓我知道如果我錯了... – 2011-03-24 12:31:55