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我有一個可控制的角色,當你脫落的地圖,一個圖形用戶界面將與重生按鈕如何在統一的C#中刪除一個GUI對象?
void OnGUI() {
if(died==true){
GUI.Label(new Rect(daX, daY, 200, 40), "You died!!");
GUI.Label(new Rect(daX, daY-40, 200, 40), whyDie);
if (GUI.Button(new Rect(daX-75, daY+50, 150, 30), "Respawn!!!")){
transform.position = new Vector3(-5,20,5);
}
if (GUI.Button(new Rect(daX-75, daY+100, 150, 30), "Screw This!!!")){
Debug.Log("Back to menu");
}
}
}
的重生和東西的作品創造,只是我不知道如何擺脫圖形用戶界面,所以重生按鈕在你重生後保持在那裏。有誰知道如何刪除GUI對象?在此先感謝
*編輯:死了,DAX,日,whyDie是我創建的變量和有效
Off-Topic:Unity3D-GUI是我見過的最棒的產品 –
它適用於小而簡單的原型。但對於我認同的大型項目,但是有很多插件(NGUI!)。 – TJHeuvel