2
我有一個構建的框架正在編譯爲靜態庫供其他項目使用。圖書館完美無缺地工作。問題是,使用該庫的項目的鏈接時間非常長,所以我想我會製作一個相同框架的DLL項目。我從嬰兒步驟開始,並通過visual studio創建了一個MFC DLL項目。該項目具有以下標題:編譯包含Ogre3D的DLL在使用時會出現斷言錯誤
/// --------------------------------------------
#ifndef OGRECORE_H
#define OGRECORE_H
#ifdef OGREFW_EXPORT
#define OGREFW_DLL __declspec(dllexport)
#else
#define OGREFW_DLL __declspec(dllimport)
#endif
class OgreRoot;
namespace OgreFW
{
class OGREFW_DLL OgreCore// : public OIS::KeyListener, public OIS::MouseListener
{
public:
OgreCore();
~OgreCore();
};
};
#endif // OGRECORE_H
,這是源
#include "stdafx.h"
#include "OgreCore.h"
//#include "Ogre.h"
//#include "OgreRoot.h"
//#include "OgreRenderWindow.h"
//#include "OgreLog.h"
//#include "OgreLogManager.h"
//#include "OgreOverlay.h"
//#include "OgreViewport.h"
//#include "OgreRenderWindow.h"
//#include "OgreFrameListener.h"
//#include "OgreWindowEventUtilities.h"
//#include "OgreSceneNode.h"
//#include "OgreEntity.h"
//#include "OgreManualObject.h"
//#include "OgreMeshManager.h"
//#include "OgreConfigFile.h"
//#include "OgreOverlayContainer.h"
//#include "OgreOverlayManager.h"
namespace OgreFW
{
OGREFW_DLL
OgreCore::OgreCore()
{
}
// ------------------------
OGREFW_DLL
OgreCore::~OgreCore()
{
}
}
正如你可以看到我已經註釋掉食人魔包括。當一個項目使用編譯的DLL並構建這個(OgreCore)類時,它工作得很好。一旦取消註釋其中一個Ogre包含並再次編譯該DLL,則使用該DLL的項目現在會發出斷言錯誤。完整的細節可以在Ogre論壇帖子中找到。我先在那裏發佈了這個問題,但是因爲它不是一個真正的Ogre特定問題,我想我也會在這裏嘗試。在食人魔後的鏈接是:
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=58403
預先感謝您