我認爲我的生活中從未有過更多困惑。當玩家死亡時,我的LibGDX遊戲中有一個小小的叮噹聲。它在AndroidStudio的模擬器中工作得很好,但是當我連接手機並嘗試在其上運行應用程序時,應用程序崩潰,並說它無法加載該文件的依賴關係。LibGDX AssetManager在模擬器上加載.wav文件,但不在移動設備上
這裏的文件,如果你想測試一下:https://www.mediafire.com/?nz9yct6i3wzn48b
我使用
manager.load("failed.wav", Music.class);
請顯示我的代碼,如何將'AssetManager'作爲'Sound'或'Music'加載? – Aryan
作爲音樂。我在文章中添加了其他代碼 – vladutelu