我試圖在我自己的項目中使用stemkoski的particle engine(他使用粒子引擎的例子可以找到here)。我收到了一個錯誤three.min.js:474 THREE.ShaderMaterial: attributes should now be defined in THREE.BufferGeometry instead
。在追蹤源代碼後,我注意到它是他在他的庫中使用的與我不同的版本。而我用http://threejs.org/build/three.min.js
,他用different version(尋找到該文件,我相信這是60版)THREE.BufferGeometry error with stemkoski Particle Engine
我迄今爲止嘗試:從threejs.org/build但變化
使用的
three.min.js
在ParticleEngine.js
this.particleGeometry = new THREE.Geometry();
以下到
this.particleGeometry = new THREE.BufferGeometry();
這幾乎給了我同樣的錯誤
- 用他three.js所的版本而不是說
renderer.setPixelRatio
和geometry.scale
他們不是功能(因爲我使用這兩個功能在我自己的項目中)