2014-04-15 162 views
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在ThreeJS,我試圖做一個具有某種物質旋轉的胎面,類似於油罐胎面。這裏是我想到的一個例子:http://i.imgur.com/3iT1qJB.jpgThreeJS輪面旋轉

我在想,反對實際上沿着它的兩點旋轉胎面,它會產生相同的效果視覺如果我只是改變位置紋理的紋理,連續偏移一定量的像素。有人知道如何在ThreeJS中移動重複紋理的位置嗎?

感謝

回答

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您需要設置自動換行模式,像這樣:

texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping; // or wrapT, as appropriate 

然後,在渲染循環使用的模式,像這樣:

mesh.material.map.offset.x += 0.01; 

three.js所河66

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太棒了。謝謝! – mjkaufer