我已經閱讀了大量有關這個確切主題的問題和答案,但他們都沒有幫助我弄清楚這一點。如何初始化pre-C++ 11語法中的向量向量?
我已經矢量的矢量被使用C++ 11碼,像這樣初始化:
return { {1,1,1}, {1,2}, {2,1}, {3} };
如何可以轉換該預C++ 11語法中如幾行儘可能?
我已經閱讀了大量有關這個確切主題的問題和答案,但他們都沒有幫助我弄清楚這一點。如何初始化pre-C++ 11語法中的向量向量?
我已經矢量的矢量被使用C++ 11碼,像這樣初始化:
return { {1,1,1}, {1,2}, {2,1}, {3} };
如何可以轉換該預C++ 11語法中如幾行儘可能?
分配或從建築的陣列是一個簡單的選擇:
int temp[] = { 1, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 3 };
std::vector<std::vector<int>> a(4);
a[0].assign(&temp[0], &temp[3]);
a[1].assign(&temp[3], &temp[5]);
a[2].assign(&temp[5], &temp[7]);
a[3].assign(&temp[7], &temp[8]);
這是非常脆弱的代碼。維護人員非常容易無意中將事情弄糟。 –
基本代碼如下所示。更快的備選方案可避免重複撥打back()
,但這是查看與原始內容相關的最清晰的方式。
std::vector<std::vector<int>> a;
a.push_back(std::vector<int>());
a.back().push_back(1);
a.back().push_back(1);
a.back().push_back(1);
a.push_back(std::vector<int>());
a.back().push_back(1);
a.back().push_back(2);
a.push_back(std::vector<int>());
a.back().push_back(2);
a.back().push_back(1);
a.push_back(std::vector<int>());
a.back().push_back(3);
return a;
在C++ 03(或C++ 98)寫入維護的代碼的關鍵思想是名稱事。總的來說,這也是一個好主意,但它可能與理性簡潔的理想相沖突。也就是說,它可能很容易變得太冗長而完全無痛。
有了適當的支持,那麼可以寫代碼像
namespace my{
using std::vector;
vector< vector<int> >
foo()
{
int const a0[] = {1,1,1};
int const a1[] = {1,2};
int const a2[] = {2,1};
int const a3[] = {3};
typedef cppx::Array_range<int const> R;
R const ranges[] = {a0, a1, a2, a3};
return make_vecvec(ranges);
}
} // namespace my
相關支持:
#include <iostream>
#include <stddef.h> // ptrdiff_t
#include <vector>
namespace cppx {
using std::vector;
typedef ptrdiff_t Size;
typedef Size Index;
template< class Item, Size n >
Size n_items(Item (&)[n]) { return n; }
template< class Type >
struct Non_const{ typedef Type T; };
template< class Type >
struct Non_const< Type const > { typedef Type T; };
template< class Item >
struct Array_range
{
Item* const p_begin;
Item* const p_end;
template< Size n >
Array_range(Item (&a)[n])
: p_begin(a)
, p_end(a + n)
{}
};
template< class Item, Size n >
vector<typename Non_const<Item>::T>
make_vec(Item (&a)[n])
{
return vector<typename Non_const<Item>::T>(a, a + n);
}
template< class Item, Size n >
vector< vector< typename Non_const<Item>::T > >
make_vecvec(Array_range<Item> const (&a)[n])
{
typedef typename Non_const<Item>::T Nc_item;
vector< vector<Nc_item> > result;
for(Index i = 0; i < n; ++i)
{
result.push_back(vector<Nc_item>(
a[i].p_begin, a[i].p_end
));
}
return result;
}
} // namespace cppx
免責聲明:(1)我剛纔輸入此答案的支持代碼,固定直接const
我偶然發現的問題。因此可能存在可重用性問題,但它顯示了總體思路(和它的工作原理)。 (2)我只用MinGW g ++(tdm64-1)5.1.0編譯它。
不幸的是,我想你需要創建一個'vector',因此另一個'vector',一次填充後面的'push_back',並將其推回到前者,以此類推其他# – skypjack
將你的編譯器轉換成一個兼容C++ 11的版本:)當然在開玩笑...... – vsoftco