2015-02-06 41 views
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我深知,這代碼是沒有效率的......我是新的C++,這是我在解決方案的第一槍對角線測試...8個皇后

的問題是,當我運行該程序將返回無結果。我試過調試,似乎我的問題是在對角線測試...

我意識到當我設置slope == 1或slope == - 1時,它會給出480個結果,但是當我設置slope == 1 || slope == - 1它沒有結果。我覺得我在邏輯上錯過了一些東西。所以我認爲問題出現在我的功能衝突的最後部分。

#include <iostream> 
#include <cmath> 
using namespace std; 
void print (bool a[8][8]){ 
for (int r=0; r<8; r++){ 
    for (int c=0; c<8; c++){ 
     if (a[r][c]==true) cout<<"X"; 
     else cout<<"E"; 
    } 
    cout<<endl; 
} 
} 


void XYdivide (bool a[][8], int xplace[], int yplace[]){ 
int uptonumber=0; 
for (int r=0; r<8; r++){ 
    for (int c=0; c<8; c++){ 
     if (a[c][r]) { yplace[uptonumber]=c; xplace[uptonumber]=r; uptonumber++;} 
    } 
} 
} 



bool clash (bool a[8][8]){ 
static int total=1; 
int Columncounter; 
for (int r=0; r<8; r++){ //tests columns 
    Columncounter=0; 
    for (int c=0; c<8; c++){ 
     if (a[r][c]) Columncounter++; 
     if (Columncounter>1) return false; 
    } 
} 
int Rowcounter; 
for (int c=0; c<8; c++){ //tests rows 
    Rowcounter=0; 
    for (int r=0; r<8; r++){ 
     if (a[r][c]) Rowcounter++; 
     if (Rowcounter>1) return false; 
    } 
} 
int xvalues [8]; int yvalues[8]; 
XYdivide(a , xvalues, yvalues); 
for (int i=0; i<8; i++){ //test diagonals 
    for (int j=0; j<8; j++){ 
     int slope=(yvalues[i]-yvalues[j])/(0.0+xvalues[i]-xvalues[j]); 
     if (slope==-1 || slope==1) return false; 
    } 
} 
print (a); cout<<endl<<total++<< endl; return true; 
} 


int main(){ 
bool a[8][8]={false}; 

cout<<"starting"<<endl; 

for (int r0=0; r0<8; r0++){ 
    a[0][r0]=true; 
    if (r0>0) a[0][r0-1]=false; 


    for (int r1=0; r1<8; r1++){ 
     a[1][r1]=true; 
     if (r1>0) a[1][r1-1]=false; 
     if (r1==0) a[1][7]=false; 


     for (int r2=0; r2<8; r2++){ 
      a[2][r2]=true; 
      if (r2>0) a[2][r2-1]=false; 
      if (r2==0) a[2][7]=false; 


      for (int r3=0; r3<8; r3++){ 
       a[3][r3]=true; 
       if (r3>0) a[3][r3-1]=false; 
       if (r3==0) a[3][7]=false; 


       for (int r4=0; r4<8; r4++){ 
        if (r4>0) a[4][r4-1]=false; 
        if (r4==0) a[4][7]=false; 
        a[4][r4]=true; 


        for (int r5=0; r5<8; r5++){ 
         a[5][r5]=true; 
         if (r5>0) a[5][r5-1]=false; 
         if (r5==0) a[5][7]=false; 


         for (int r6=0; r6<8; r6++){ 
          a[6][r6]=true; 
          if (r6>0) a[6][r6-1]=false; 
          if (r6==0) a[6][7]=false; 


          for (int r7=0; r7<8; r7++){ 
           a[7][r7]=true; 
           if (r7>0) a[7][r7-1]=false; 
           if (r7==0) a[7][7]=false; 
           clash(a); 
          } 
         } 
        } 
       } 
      } 
     } 
    } 
} 
return 0; 


} 
+1

我真的不認爲你想要的8級循環。 :s – 2015-02-06 15:59:13

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它似乎很好地工作。是的,因爲我寫道:這是我的第一次嘗試,效率很低! – 2015-02-06 16:03:55

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更有效率的方法是在每次添加另一塊棋子時檢查衝突,假設之前沒有衝突。在這種情況下,您只需檢查新件上相交的線,而不是檢查整個板。 – Dialecticus 2015-02-06 16:07:24

回答

-1

問題是我使用int斜率。所以這是截斷斜坡答案的結尾。並將1.3或其他任何1作爲1.切換它加倍!


for (int j=0; j<8; j++){ 
    double slope=(yvalues[i]-yvalues[j])/(0.0+xvalues[i]-xvalues[j]); 
    if (slope==-1 || slope==1) return false; 
} 
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否否否 - 您無法比較相等的計算浮點值。你可以進一步解釋嗎? – stark 2015-02-06 19:23:54

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那是什麼意思? – 2015-02-06 19:57:17

+0

http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html – stark 2015-02-06 20:25:14