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繪製具有網格功能的球體。如何使用threee.js中的math/sphere.js繪製球體?
function DRAW_SP(x,y,z)
{
var geometry = new THREE.SphereGeometry(.02, 100,100);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
var sphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
sphere.position.set(x,y,z);
scene.add(sphere);
}
其工作良好,但如何繪製相同的使用Sphere.js,在three.js/doc中給出的數學?
我想這樣
var sphere1= new THREE.Sphere(new THREE.Vector3(-l/2, 0, 0), 1.0);
scene.add(sphere1);
它不工作..任何一個可以舉一個簡單的例子來使用這樣?
謝謝你的回答 – user3778018