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我有一個300像素300像素*圖像。我在每個方向上每100px也有一些特定的像素(共16個特定像素)。的Javascript 2D陣列到1D陣列和間隔
0 1 2 <-- IntervalX
______ ______ ______
0 | | | |
|______|______|______|
1 | | | |
|______|______|______|
2 | | | |
|______|______|______|
^
IntervalY
欲把每一個像素(除了特定的)中由特定像素界定的塊,但是在一維數組,而不是2D陣列由像素值來定義。
const gridX = width/(trueX - 1);
const gridY = width/(trueY - 1);
//循環對於每個像素:
intervalX = Math.floor((pixel[inc].x)/gridX);
intervalY = Math.floor((pixel[inc].y)/gridY);
//Implementing formula for transforming from 1D array to 2D array : (y * width + x) = item number
//All leftmost known pixels start from a "zero" value, so we do not need to substract 1
let isNotFirstArray;
if (intervalX == 0)
isNotFirstArray = 0;
else
isNotFirstArray = 1;
p1 = pixel[intervalY * gridY * 299 + intervalX * gridX - isNotFirstArray];
p2 = pixel[intervalY * gridY * 299 + (intervalX + 1) * gridX - 1];
p3 = pixel[(intervalY + 1) * gridY * 299 + intervalX * gridX - isNotFirstArray];
p4 = pixel[(intervalY + 1) * gridY * 299 + (intervalX + 1) * gridX - 1];
pixel[inc].value = Math.round(bilinearInterpolate(p1, p2, p3, p4, j, i));
inc++;
的問題是對於特定像素的值不正確地計算。 Y值是正確的,但X不是。
後來編輯: 錯誤是這樣的:特定像素的座標在Y軸上是正確的,但在X軸上是不正確的。它們以100px *(最大間隔 - 當前間隔)爲內部間隔進行移位。
你的常量「gridY」不應該是「const gridY = height /(trueY - 1);」而不是「寬度」? – Matus
是的,你說得對。這並沒有解決不好的問題,因爲測試我使用了300 * 300px,這意味着height = width。 –
是的,我注意到了,因此評論不是答案:) – Matus