我們一直在與我們的項目的持續集成有關的問題。偶爾,我們想要在TeamCity的checkout目錄中清除所有構建的文件。每當我們試圖這樣做,nunit-agent.exe
結束了剩餘的開放時間從以前的構建,產生以下錯誤:由於NUnit鎖定文件,TeamCity構建失敗?
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\UnitTestResults.xml
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\src\packages\NUnit.2.5.7.10213\Tools\lib\nunit-console-runner.dll
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\src\packages\NUnit.2.5.7.10213\Tools\lib\nunit.core.dll
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\src\packages\NUnit.2.5.7.10213\Tools\lib\nunit.core.interfaces.dll
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\src\packages\NUnit.2.5.7.10213\Tools\lib\nunit.util.dll
[05:35:40]: [Updating sources: Agent side checkout...] Failed to delete file: C:\TeamCity\buildAgent\work\path\to\src\packages\NUnit.2.5.7.10213\Tools\nunit-agent.exe
我們總是要問別人誰有權訪問框中的構建開始之前,需要手動殺死進程再次工作。 NUnit有什麼理由必須無限期地開放(我們可以等待24小時,它仍然會掛起)?在我們的構建腳本中是否需要使用一些命令來迫使它終止,或者告訴TeamCity,如果程序掛起以強制關閉它?
你是如何運行NUnit的 - 你自己從腳本運行它,或者使用在生成步驟TeamCity的NUnit的亞軍使用? – adrianbanks 2011-01-21 00:12:22
從包含在存儲庫本身的exe中自己運行它(nunit-console.exe)。 – Scott 2011-01-21 01:12:40
監視生成執行時正在構建代理上運行的進程。當它完成運行測試時,您可能不會終止nunit-console.exe,並在構建完成後留下拖延的進程。 – adrianbanks 2011-01-21 11:17:25