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我有結構blook
樹 - >house
- >room
每個房間都有一些數據和特定狀態red
,blue
,,empty
。計算最多重複元素的算法;
我必須遍歷樹並在每個level
上顯示最常見的顏色。
是否有類似於BinaryMask的算法爲每種顏色分配一個數值, 並將「sum」存儲爲單個整數,並且隨時可以從總和中提取最常見的顏色?
(如果有的顏色具有相同的罪名優先red > blue > green
取)
爲什麼不使用三個整數?將所有內容封裝到一個單詞中的額外開銷可能會讓這個速度變慢,並且只有三分之一的位可用於存儲計數。 –
你的樹究竟是如何定義的?這是一個多維數組還是使用對象?如果前者,那麼array_column()和array_count_values()的組合可能是最簡單的解決方案 –
該樹來自數組。 –